Calculadora de Custo de Impressão 3D
Calcule custos de filamento ou resina, consumo de energia, depreciação da impressora, mão de obra e margem de falha. Defina o preço de venda por markup ou margem de lucro.
Dados do trabalho
Comece pelos números mais fáceis de encontrar no slicer.
Use o preço e o peso do rolo — mais fácil de saber do que R$/kg.
Reserva para falhas ≠ probabilidade exata de reimpressão. Aqui, 5% significa adicionar 5% ao custo como colchão — essa é a lógica do motor atual.
30% de markup significa vender por 1,30× o custo — isso não é o mesmo que margem de 30%.
Quanto custa este trabalho?
O custo total e por peça ficam separados do preço de venda.
Este trabalho considera 87,6 g e 6,5 h de impressora.
| Material 87,6 g × US$ 0,11/g | US$ 9,63 |
|---|---|
| Energia 120 W × 6,5 h | US$ 0,74 |
| Máquina US$ 1,50/h × 6,5 h | US$ 9,75 |
| Extras valor informado | US$ 2,00 |
| Subtotal antes da reserva | US$ 22,12 |
| Reserva para falhas 5% do subtotal | US$ 1,11 |
| Custo do trabalho | US$ 23,23 |
| Custo por peça · 2 un. | US$ 11,61 |
30% de markup aplica 1,3× sobre o custo por peça.
material = gramas × (1 + desperdício) × custo/g energia = (W ÷ 1000) × horas × preço/kWh máquina = custo/h × horas mão de obra = horas manuais × valor/h subtotal = material + energia + máquina + mão de obra + extras reserva de falhas = subtotal × reserva % custo total = subtotal + reserva de falhas custo/peça = custo total ÷ peças preço = custo/peça × (1 + markup)
Como funciona
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O que é Calculadora de Custo de Impressão 3D?
A Calculadora de Custo de Impressão 3D permite orçar e precificar impressões 3D com precisão, considerando peso do filamento com perda, consumo elétrico, desgaste de máquina, mão de obra e margem de lucro por markup ou margem líquida.
Como calcular o custo e precificar peças de impressão 3D
Calcule o custo real de filamento, energia, depreciação da máquina, mão de obra e taxa de falha para definir preços de venda lucrativos.
Composição do custo de impressão 3D
O custo de fabricação de uma peça em impressão 3D é composto por cinco pilares: o material consumido (filamento ou resina), a energia elétrica utilizada, a depreciação e manutenção da impressora por hora, a mão de obra humana dedicada (fatiamento, preparação e pós-processamento) e os insumos extras de montagem (parafusos, inserts roscados, ímãs ou embalagens).
Material e margem de perda no fatiamento
O custo do filamento é calculado dividindo o preço do carretel pelo seu peso total em gramas (ex.: R$ 100 por 1.000 g = R$ 0,10/g). O peso informado pelo fatiador deve ser acrescido de uma margem de perda (geralmente entre 5% e 10%) para cobrir linhas de purga, saias (skirts), suportes e restos de carretel que não são aproveitados.
Depreciação e custo horário da impressora
Toda impressora sofre desgaste mecânico ao longo do tempo. Para calcular a taxa horária de máquina, subtraia o valor residual de revenda do preço pago pela impressora, some os custos estimados de manutenção e troca de bicos/peças e divida pela vida útil total esperada em horas de funcionamento (ex.: 2.000 a 5.000 horas).
Margem de falha e refugo
Mesmo com impressoras bem calibradas, falhas ocasionais (descolamento da mesa, entupimento de bico, falta de energia) fazem parte do processo. A margem de falha adiciona uma taxa de segurança (ex.: 5% a 15%) sobre o subtotal do projeto, distribuindo o risco e garantindo que re-impressões não gerem prejuízo financeiro.
Precificação: Markup vs. Margem de Lucro
A ferramenta permite definir o preço de venda de duas formas: por Markup (adicionando uma porcentagem sobre o custo de produção: Preço = Custo × (1 + Markup)) ou por Margem de Lucro Alvo (garantindo que o lucro represente uma porcentagem exata da receita final: Preço = Custo / (1 - Margem)). Se o trabalho produzir múltiplas peças na mesma bandeja, o custo total e o preço são divididos automaticamente por unidade.
Fórmulas de cálculo
- Custo do Material
gramas_efetivos × (preço_carretel / peso_carretel)- Consumo de Energia
(potência_watts / 1000) × horas × tarifa_kWh- Custo de Máquina
horas_impressão × custo_máquina_por_hora- Mão de Obra
((minutos_preparo + minutos_pós) / 60) × valor_hora_trabalho- Preço de Venda (Markup)
custo_unitário × (1 + markup%)- Preço de Venda (Margem)
custo_unitário / (1 - margem%)
Cálculo local e privacidade garantida
Todos os parâmetros, custos, tarifas e margens de lucro informados são processados exclusivamente na memória do seu navegador. Nenhum dado comercial, valor ou orçamento de impressão é enviado a servidores externos.
Perguntas frequentes
Como calcular o custo do filamento por grama?
Divida o preço pago pelo carretel pelo peso total em gramas. Por exemplo, um carretel de 1 kg (1.000 g) que custou R$ 120,00 tem um custo de R$ 0,12 por grama. Ao orçar uma peça de 150 g com 5% de perda (157,5 g efetivos), o custo de material será de R$ 18,90.
Como estimar o custo por hora (depreciação e manutenção) da impressora?
Some o valor de compra da máquina menos o valor estimado de revenda, adicione o custo estimado de manutenção (bicos, correias, mesa) e divida pelo total de horas que a máquina deve durar (geralmente entre 2.000 e 5.000 horas). Por exemplo, uma impressora de R$ 2.000 com R$ 500 de manutenção rodando por 2.500 horas tem um custo de R$ 1,00 por hora de impressão.
Qual é a diferença entre aplicar Markup e Margem de Lucro?
O Markup adiciona uma porcentagem sobre o custo de produção (ex.: 100% de markup sobre um custo de R$ 10 gera um preço de R$ 20). Já a Margem de Lucro define a porcentagem de lucro em relação ao preço final de venda (ex.: 50% de margem sobre um custo de R$ 10 também resulta em R$ 20, pois R$ 10 de lucro representam 50% dos R$ 20 faturados).
Por que é fundamental incluir uma taxa de falha no orçamento?
Impressões 3D podem falhar por diversos motivos fora do controle (queda de energia, imperfeição no filamento, descolamento da primeira camada). A margem de falha (geralmente de 5% a 15%) dilui o custo das eventuais peças perdidas no valor de todos os trabalhos aprovados, impedindo que o operador pague pelo prejuízo.
Como estimar a potência e o consumo elétrico da impressora 3D?
Impressoras FDM convencionais (com mesa aquecida a 60°C e bico a 210°C) consom em média entre 80W e 150W contínuos durante a impressão. Impressoras de alta velocidade com câmaras aquecidas consom entre 200W e 350W, enquanto impressoras de resina consomem entre 40W e 80W.
Como precificar quando uma bandeja produz várias peças de uma vez?
Informe o número total de peças acabadas produzidas na mesma impressão no campo correspondente. A calculadora somará o material e o tempo total da bandeja e dividirá o custo de fabricação e o preço de venda sugerido proporcionalmente por unidade produzida.
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